我的世界布甲曾是修复鞘翅的材料,如今

我的世界1.17版本的快照还在继续更新当中,有许多特性都被Mojang改了,其中就包括皮革方块的用途,在“洞穴与山崖”版本中再次获得重用,值得留意。

众所周知,从Java版Alphav1.0.8开始加入皮革,Mojang还更改了皮革盔甲的配方,此前使用羊毛合成,在源代码里被称之为“布甲”,这就是最早的皮革名称。

在早期版本中,多人生存模式中的鸡会因着火或摔落致死而掉落皮革,而鸡会掉落皮革的系统漏洞问题最后却被修复了。

因为我的世界收集皮革的途径相对来说比较多,例如猪灵获得金锭后会有一定的概率给予玩家4至10个皮革,所以皮革并不是太稀有的物品,使得它们往往会被部分玩家嫌弃,但其实用性不可小觑。

首先,皮革是不可或缺的合成材料,若是想要得到书、物品展示框、皮革靴子、皮革帽子、皮革裤子、皮革外套和皮革马铠,都需要用到皮革。

其次,多余的皮革也能用于交易,皮匠村民以1个绿宝石的价格收购6个皮革,这也是玩家们平时刷绿宝石的一种做法。

然后,损坏的皮革帽子、裤子、外套和靴子还能在铁砧上用皮革去修复,面对各种各样材质的盔甲,皮革盔甲可以说是“级别”最低的,除去海龟壳,盔甲共有6种不同的材质,它们的耐久度和护甲值各不相同。

实际上,皮革曾是修复鞘翅的材料,后来被幻翼膜取而代之,这应该是Mojang当初为了提升幻翼的存在感而特意安排的特性,也能反映出皮革“布甲”曾经辉煌一时。

另外,皮革在我的世界1.17版本中再次得到加强,又有新的用途了。

根据Minecraft官方快照的资料可知,装备皮革靴子可以防止玩家陷入细雪之中并且装备皮革盔甲可以减缓玩家受细雪影响而进入冰冻状态的速度,如今确定的特性是穿着任意皮革盔甲能让玩家免除冰冻伤害。

不仅如此,而且皮革马铠还能让马也免疫冰冻伤害,这意味着我的世界玩家骑马探险新版雪山不成问题,有相应的皮革道具即可。

说句实在话,我尚的大世界觉得Mojang并没有抛弃普通的皮革,反而是多次提高它们在游戏中的地位,除了皮革盔甲和皮革马铠之外,说不定在未来的版本中,还会有更多的皮革制品得到重用。

不知道你们对此又有什么样的见解呢?

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